플러터 앱 외주 개발
코코드 Cocode는 Flutter로 iOS·Android·웹·Windows·macOS 앱을 개발합니다. 공유할 기능과 기기별로 구현할 기능을 먼저 나누고, 서버·관리자 화면·출시·인수인계를 함께 설계합니다.
Flutter란 무엇인가요?
Flutter는 Dart로 여러 플랫폼의 사용자 화면을 만드는 오픈소스 프레임워크입니다. 앱의 업무 규칙과 화면 코드를 공유하면서 기기에 맞는 배치와 입력 방식을 적용할 수 있습니다.
어떤 앱에 적합한가요?
회원 서비스, 예약·주문, 교육·콘텐츠, 사내 업무 도구처럼 여러 기기에서 같은 업무를 이어 가는 제품에 검토할 수 있습니다. 결제, 카메라, 푸시 알림, 파일 접근은 플랫폼별 지원과 권한을 먼저 확인합니다.
검색 유입이 중요한 소개·문서 페이지는 정적 HTML로 구성하고, 로그인 뒤 사용하는 앱 화면과 구분합니다. 모든 웹 화면에 Flutter를 적용하는 방식으로 고정하지 않습니다.
개발 범위와 납품물
기획과 화면 목록, 디자인, 앱과 서버, 관리자 권한, 외부 연동, 기기별 검수와 배포를 범위 문서에 적습니다. 저장소와 운영 계정은 고객사 명의로 시작하며 코드·데이터 구조·배포 절차·운영 정보를 인계합니다.
비용과 기간은 무엇으로 정하나요?
화면 개수보다 업무 규칙과 상태의 수가 중요합니다. 로그인·역할, 결제·환불, 외부 연동, 오프라인 동작, 출시할 플랫폼과 검수 범위를 목록으로 정리한 뒤 견적을 냅니다. 스토어 심사와 외부 사업자의 승인 대기 시간도 개발 일정과 구분합니다.
기술 설명 출처: Flutter Documentation
자주 묻는 질문
iOS와 Android를 함께 만들 수 있나요?
네. 공통 업무 규칙과 화면을 공유하되 권한 요청, 결제, 알림과 스토어 제출은 각 운영체제에서 따로 구현·검수합니다.
Windows와 웹도 같은 코드로 만들 수 있나요?
공유 가능한 부분은 함께 씁니다. 창 크기, 키보드·마우스, 파일 접근과 배포 방식은 달라 대상 기기와 기능을 먼저 확정합니다.
서버와 관리자 화면도 포함되나요?
함께 맡을 수 있습니다. 로그인, 권한, 데이터, 관리자 기능과 연동 범위를 계약에 각각 적습니다.
기존 Flutter 앱을 이어서 개발할 수 있나요?
기존 코드와 빌드·배포 상태를 확인한 뒤 이어서 개발할 부분과 먼저 고칠 부분을 구분해 제안합니다.
출시 후 다른 팀이 유지보수할 수 있나요?
고객사 명의 저장소와 계정, 코드, 데이터 구조와 배포 절차를 전달하고 인수인계 리허설로 재현 여부를 확인합니다.
세 줄만 적어서 보내 주셔도 됩니다
범위 정리는 거기서 시작합니다.