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Anmeldung und Kursverwaltung für Online-Kurse

Startseite der Teilnehmer-App – neue Kurse dieser Woche, Schaltfläche „Kurse ansehen“ und vier empfohlene Kurse

Auf einen Blick

Dies ist eine Beispiel-App für einen Online-Kursanbieter, die Cocode mit Flutter, CoUI und Serverpod entwickelt hat. In der Teilnehmer-App finden Sie Kurse nach Kategorie, Sortierung oder Suche, wählen Kursformat und Startdatum und bezahlen mit dem Gutschein für den ersten Kurs; in der Admin-Konsole gehen Sie Teilnehmer und Kurse, das Formular zum Hochladen von Lektionen und den Umsatz dieses Monats durch. Cocode setzt Online-Kurs-Apps wie diese als ausgelagerte Entwicklung um – von der Planung über Entwicklung und Veröffentlichung bis zur Wartung.

Art
Anmeldung und Kursverwaltung für Online-Kurse
Bestandteile
Teilnehmer-App · Admin-Konsole · Widgetbook · Golden-Galerie · Projektdokumentation
Technik
Flutter · CoUI · Serverpod · Widgetbook
Ausprobieren
Im Browser, ohne Anmeldung, mit Beispieldaten
Entwickelt von
Cocode Inc.

Hauptfunktionen

6 Funktionen

  1. Kurse findenAcht Kurse nach Zeichnen, Kochen, Fitness oder Sprachen filtern, nach Beliebtheit, Neuheit oder Preis sortieren oder per Suche finden.
  2. AnmeldeablaufAuf der Kursseite Kursformat und Startdatum wählen, dann mit dem Gutschein für den ersten Kurs per Karte, Überweisung oder Schnellzahlung bezahlen – danach folgt die Bestätigung.
  3. Admin-StartseiteOffene Fragen, Teilnehmer, Umsatz diesen Monat und durchschnittlichen Fortschritt, den Status Ihrer Kurse und die neuen Teilnehmer der Woche auf einen Blick sehen.
  4. TeilnehmerverwaltungTeilnehmer nach aktiv, abgeschlossen oder abgelaufen und nach Kurs filtern und Fortschritt sowie letzte Lernaktivität prüfen.
  5. Kurse und LektionenFür jeden Kurs Teilnehmer, durchschnittlichen Fortschritt, Bewertung und Einnahmen des Monats sehen, dazu, ob jede Lektion öffentlich oder geplant ist, und das Formular zum Hochladen ausfüllen und als Entwurf speichern.
  6. UmsatzUmsatz, Anmeldungen, durchschnittlichen Bestellwert und Erstattungsquote dieses Monats, ein Diagramm nach Wochen und die drei meistverkauften Kurse sehen.

Demo-Konten

In der App und in der Konsole wählen Sie auf dem ersten Bildschirm unter „Demokonto auswählen“ ein Konto – ohne Passwort.

  • TeilnehmerKurse ansehen · Anmelden · Bezahlen · Mein Konto
  • Dozent · AdminDashboard · Kurse · Teilnehmer · Lektion hochladen · Umsatz

Screens zum Erkunden

Direkt im Browser zu öffnen: 5 – immer in einem neuen Fenster.

Tech-Stack

  • Flutter
  • CoUI
  • Serverpod
  • Widgetbook

Hinweise zur Demo-Umgebung

  • Eine Demo rund um einen erfundenen Anbieter von Online-Kursen. Es werden keine echten Anmeldungen, Zahlungen oder SMS ausgelöst.
  • Sie läuft ohne Server mit Beispieldaten in diesem Browser und ist nach dem Neuladen wieder im Ausgangszustand. Geben Sie keine echten personenbezogenen Daten ein.
  • Beim Sprachwechsel bleiben Sie auf demselben Bildschirm, und Beispieldaten wie Namen von Teilnehmern und Dozenten oder Kurstitel wechseln in die gewählte Sprache.
  • „Meine Kurse“ und die Bewertungen in der App sowie „Fragen“ und „Einstellungen“ in der Konsole sind noch in Arbeit und zeigen nur einen Hinweis.

Online-Kurs-App entwickeln lassen

Vom ersten Gespräch bis zur Übergabe. Wir klären zuerst den Umfang und erstellen dann ein Angebot.

  1. BeratungWir melden uns und klären Ihre aktuelle Situation
  2. Umfang klären1 Woche. Screen-Liste, danach Angebot und Vertrag
  3. Entwurf & BauJede Woche eine Zwischenversion zum Ausprobieren
  4. ÜbergabeRepository · Admin · Rechte · Dokumente
  5. Betrieb (opt.)Store-Betreuung und Wartung

Häufige Fragen

Lässt sich eine Online-Kursplattform im Auftrag entwickeln?

Ja. Wie in dieser Demo baut Cocode die Teilnehmer-App und die Admin-Konsole für Lehrende und Betriebsteam gemeinsam. Zuerst klären wir im Gespräch, wie Ihre Kurse belegt und betrieben werden; danach erstellen wir in einer Woche die Screen-Liste, auf der Angebot und Vertrag aufbauen.

Wie werden die Kosten festgelegt?

Das hängt vom Umfang ab. Wir klären zuerst gemeinsam den Umfang und erstellen dann ein Angebot; wie die Kosten bestimmt werden und welche Vertragsmodelle es gibt, lesen Sie auf der Seite Ablauf und Kosten.

Wie lange dauert es?

Das hängt vom Umfang ab. Erzählen Sie uns, welchen Service Sie planen, dann schätzen wir zuerst gemeinsam die Dauer ab. Während des Projekts können Sie jede Woche eine lauffähige Zwischenversion per Link und Test-App prüfen.

Wem gehören Urheberrecht und Eigentum?

Mit Abschluss der Abnahme und vollständiger Zahlung der Vergütung stehen sämtliche urheberrechtlichen Vermögensrechte Ihrem Unternehmen zu – einschließlich des Rechts zur Erstellung abgeleiteter Werke, und wir üben an den Arbeitsergebnissen keine Urheberpersönlichkeitsrechte aus. Dies wird im Vertrag festgehalten.

Gemeinsame Komponenten, die wie CoUI in mehreren Projekten eingesetzt werden, sind von der Übertragung ausgenommen; stattdessen erhalten Sie eine Kopie des Quellcodes sowie ein zeitlich, mengenmäßig und räumlich unbeschränktes Recht zur Nutzung und Bearbeitung. Ihre unternehmensspezifische Geschäftslogik, Datenstrukturen und Markenelemente stehen vollständig Ihrem Unternehmen zu.

Gehören Videowiedergabe und Zahlung zum Entwicklungsumfang?

Funktionen wie Videowiedergabe, Lernfortschritt und Berechtigungen unterscheiden sich von Dienst zu Dienst und werden im Gespräch festgelegt. Diese Demo zeigt nur Kursanmeldung, simulierte Zahlung und die Admin-Screens; Teile, die externe Dienste anbinden, etwa echte Zahlungen oder Video-Streaming, beeinflussen das Angebot.

Brauchen Sie ein solches System?

Sie können uns auch einfach drei Zeilen schicken. Damit beginnen wir, den Umfang zu klären.